//Primeiro declare IniFiles na seção USES do seu projeto. //Defina uma variável global data: TInifile;
//Para criar o arquivo INI: begin
data := TIniFile.Create('C:arquivo.ini'); //Nome do meu arquivo INI que será criado
data.WriteString('NOME1', 'NOME2', Edit1.Text); //O conteúdo do Edit1.Text será gravado dentro da chave NOME1 e na subchave NOME2
data.Free; //Libera a memória
//Para ler o arquivo INI: begin
data := TIniFile.Create('C:arquivo.ini'); //Nome do meu arquivo INI que quero ler
Edit1.Text := data.ReadString('NOME1', 'NOME2', ''); //O Edit1.Text vai receber o que está gravado dentro da chave NOME1 e da subchave NOME2
data.Free; //Libera a memória